Помощь в настройке и разбор логов
 
Ярослав, будет ли отличие в работе?
1. Откатываем обе коррекции как по инструкции, а затем правим проблемные места наполнения, добиваясь +-5.
при етом наполнение 3Д получаем не шибко красивое.
2. Ставим обе коррекции в 0 и чисто наполнением добиваемся корр +-5 при етом 3Д должно получится так сказать "холмиком"
1. Откатываем обе коррекции как по инструкции, а затем правим проблемные места наполнения, добиваясь +-5.
при етом наполнение 3Д получаем не шибко красивое.
2. Ставим обе коррекции в 0 и чисто наполнением добиваемся корр +-5 при етом 3Д должно получится так сказать "холмиком"
-
vla38415682
- Posts: 94
- Joined: 14 Oct 2012 19:55
- Car: AUDI100 NF
 
Нахожусь на прошивке3.1.50.Прошиваться на 3.2.26 командером от 3.1.50 или от 3.2.26?
 
если вы выкатаете полностью всю карту то результат будет одинаковыйBALERON wrote:Ярослав, будет ли отличие в работе?
1. Откатываем обе коррекции как по инструкции, а затем правим проблемные места наполнения, добиваясь +-5.
при етом наполнение 3Д получаем не шибко красивое.
2. Ставим обе коррекции в 0 и чисто наполнением добиваемся корр +-5 при етом 3Д должно получится так сказать "холмиком"
но проблема в том что вы не выкатываете всю карту, а только некоторые участки
поэтому лучше подогнать по инструкции, и затем подправить проблемные участки по логах
 
Спасибо!jhm wrote:если вы выкатаете полностью всю карту то результат будет одинаковыйBALERON wrote:Ярослав, будет ли отличие в работе?
1. Откатываем обе коррекции как по инструкции, а затем правим проблемные места наполнения, добиваясь +-5.
при етом наполнение 3Д получаем не шибко красивое.
2. Ставим обе коррекции в 0 и чисто наполнением добиваемся корр +-5 при етом 3Д должно получится так сказать "холмиком"
но проблема в том что вы не выкатываете всю карту, а только некоторые участки
поэтому лучше подогнать по инструкции, и затем подправить проблемные участки по логах
 
BALERON wrote:Ярослав, будет ли отличие в работе?
1. Откатываем обе коррекции как по инструкции, а затем правим проблемные места наполнения, добиваясь +-5.
при етом наполнение 3Д получаем не шибко красивое.
2. Ставим обе коррекции в 0 и чисто наполнением добиваемся корр +-5 при етом 3Д должно получится так сказать "холмиком"